söndag 12 juli 2009

The Witcher

Jag kände ett behov av att spela något på PC, och när min gamla Baldur's Gate II sparfil krånglade för mig så fick det bli ett lite nyare rollspel.

Jag har länge känt ett sug efter att få spela The Witcher, först och främst för att jag hört mycket om att det inte finns något gott eller ont i det, vilket är något jag verkligen uppskattar. Tidigare har Deus Ex varit ett av få spel jag spelat som ger spelaren val utifrån något annat än dessa abstrakta koncept. Jag hatar att välja mellan att mata barnen i Afrika eller bränna upp deras hus.

Nu har jag klarat av prologen och alla quests utanför staden i första kapitlet och har än så länge bara fått göra två riktiga val (av vad jag märkt) vilket känns lite snålt. Det är dock härligt att valet jag gjorde att döda monstret i prologen nu visar sig ha oväntade konsekvenser när jag plöstligt blir anfallen av muterade hundar som inte skulle ha kommit till om jag istället hjälpt Triss. Jag undrar verkligen hur saker hade sett ut då.

Som rollspel så har det varit bra än så länge. Det sticker inte ut så jättemycket och jag gillar inte alls hur simpla sidouppdragen är. Att döda X antal av en viss monstertyp känns som något som hör hemma i MMORPGs. På så sätt slipper jag uppleva dem.

Jag har inte lekt runt så mycket med alkemin än så länge, men den verkar ju bidra med stora möjligheter till variation. Något annat jag gillar är hur mycket det finns att välja mellan att lägga sina poäng på när man går upp i level. Det gör att det känns som mitt val spelar roll.

Jag fokuserar tills vidare på en karaktär med hög Intelligence och uppgraderad magi. Vi får se om det håller i längden.

Edit: Något jag glömde nämna när jag skrev detta är hur otroligt mycket sämre spelet blir av transportsträckorna. Det går såååååååå segt att springa runt och att springa runt är verkligen typ det enda jag gjort känns det som.

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar