tisdag 14 juli 2009

The Witcher

Mer monsterdödande.

Är nu igång med kapitel två.
Slutet av förra kapitlet var lite småspännande och mer intensivt än allt springande jag varit tvungen att syssla med tidigare.
Det var helt fånigt där ett tag, när vissa quests innebär att man måste springa fram och tillbaka över hela området fyra-fem gånger och knappt göra något på varje plats annat än att prata med någon och kanske döda ett monster.

Kapitel två bådar för bättre tider. Staden är mycket mysigare att springa runt i och det tar inte lång tid alls att ta sig från ena sidan till den andra.

Jag stör mig dock något fruktansvärt på ett par saker.

Varför finns ölhävartävlingarna med egentligen? Efter att ha vunnit en, fått en bok och sedan insett att jag inte var i närheten av något ställe där jag kunde sova och därför var tvungen att långsamt, långsamt vingla runt i staden i säkert tio minuter, så bestämde jag mig för att aldrig dricka igen, även om jag missar hela quests på grund av det. Herrejävlar vad dålig design.

Uppdragen har en tendens att vara väldigt otydliga, mycket tack vare att tiden hela tiden går. Man får ofta bara veta att man ska träffa person X på punkt Y, men sällan vilken tid. Detta innebär ett ihärdigt springande mellan platsen man ska till och närmsta eldstad där man kan meditera en stund och se om personen dykt upp sen.

Och samlandet på sexkorten är ju bara smaklöst. Det är för övrigt designen på allt kvinnofolk i spelet förutom de gamla gummorna.

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar